Следующая ежедневная игра
Выберите следующую игру
Голосуйте донатом. Игра, которая соберёт больше всего поддержки до конца 11 ноября, станет следующей ежедневной игрой Inter Oves. Сделаем её в ноябре–декабре.
До конца голосования: считаем…
Порошки
Сейчас лидируетЗакончите стишок-порошок двумя слогами, рифмующимися со второй строкой
Возможно, вы знаете стихотворные жанры пирожков и порошков. Порошок — короткий стишок на русском без знаков препинания и заглавных букв: четыре строки по 9, 8, 9 и 2 слога. Первая и третья строки не рифмуются, вторая и четвёртая — рифмуются, а последняя строка служит панчлайном.
Порошков в сети очень много. Нам особенно нравится паблик «Играем в порошки», где их выкладывают.
Каждый день — новый порошок без последней строки: сочинённый специально для игры, найденный в интернете или присланный автором. Нужно угадать, чем он заканчивается.
Пример
е три сказал сурово карпов
играя ферзевый гамбит
каспаров заглянул в тетрадку
я на коне кричал геннадий
ко мне простёрты сотни рук
слезай уже сказал устало
что у больного едет крыша
врач догадался по лицу
и обхватил руками череп
Это пока всё — донатьте, чтобы этот кандидат победил :-)
€11
47% всей поддержки
Криптики
Одна хитрая словесная загадка в день
Криптик — это загадка по принципам английского cryptic crossword. Вам дана длина слова и необычная подсказка, которая одновременно содержит определение ответа и зашифрованный способ его получить: например, анаграмму, скрытое слово, удаление или перестановку букв, игру со значениями слов и другие конструкции.
В английском языке cryptic crossword — отдельная большая традиция, а на русском такие загадки встречаются гораздо реже, но мы делали их, например, в Десяточке 92.
Каждый день — один новый авторский криптик. Загадки пишу я или присылают другие авторы.
Пример
Спор внутри центра Сколково (6)
Служба в храме не белом в сторону запада (7)
Первое начало термодинамики объясняет, как слишком интенсивный нагрев может вызвать смерть (6)
Это пока всё — донатьте, чтобы этот кандидат победил :-)
€10
Старт €10 — половина сентябрьского сбора
43% всей поддержки
Логички
Новая сеточная головоломка каждый день
Ежедневные логические головоломки на сетке. В разные дни могут встречаться разные типы пазлов и разные правила: Akari, Yajilin, LITS, Nurikabe, Castle Wall, Skyscrapers и другие.
В них нужно логически определить расположение закрашенных клеток, стен, чисел, источников света или других элементов — в зависимости от правил конкретного типа.
Каждый день — новый пазл. Задачи могут составляться мной, генерироваться программно или быть присланы другими авторами.
Пример
Castle Wall
Ведите пальцем или мышью от центра клетки к соседней — появится отрезок петли. Проведите по отрезку ещё раз, чтобы стереть.
Nurikabe
Левая кнопка мыши закрашивает клетку (море), правая ставит точку (остров), повторное нажатие снимает. На телефоне нажатие переключает: закрашено → точка → пусто. Можно вести по нескольким клеткам.
Cave
Левая кнопка мыши закрашивает клетку (стена), правая ставит точку (пещера), повторное нажатие снимает. На телефоне нажатие переключает: закрашено → точка → пусто. Можно вести по нескольким клеткам.
Это пока всё — донатьте, чтобы этот кандидат победил :-)
€2,50
Старт €2,50 — половина сентябрьского сбора
11% всей поддержки
Текущий счёт
Полосатый кусок шкалы — старт с сентября, половина прошлого сбора.
- Порошки €11 47%
- Криптики €10 43%
- Логички €2,50 11%
Всего поддержано: €23,50
Голосование заканчивается 11 ноября
Как это работает
Выберите игру и поддержите её любой суммой через Tribute. Счёт ведём в евро. 11 ноября вариант с наибольшей суммой побеждает, и мы берём его в работу в ноябре–декабре.
В сентябре уже выбирали между Redactle, криптиком и логическими пазлами. Победитель того сбора — Redactle, на основе которого мы сделали Цензурки. У кандидатов, которые в прошлый раз не победили и снова в списке, сохранена половина накопившихся донатов.
Донат можно отправить российской картой, иностранной картой или с криптокошелька — Tribute принимает все три способа.
Это донат, а не предзаказ. Поддержка определяет, какую из трёх игр мы поставим первой в разработку; она не является покупкой конкретного продукта или обещанием индивидуальной услуги.